terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Vamos aprender a programar #Aula nº4 de VBScript (Básico)

Nesta vamos pegar no pequeno programa que críamos na aula passada e vamos começar a o dinamizar.

Neste preciso momento devem estar a perguntar como vamos dinamizar a nossa simples caixa de texto que críamos aula passada, por isso vou mostrar aqui uma imagem que mostra os sítios que vamos alterar. Basicamente o que vamos fazer vai ser acrescentar um título à nossa caixa de texto, inserir outro tipo de botões sem ser o do “OK”, e por último vamos acrescentar um símbolo.



Para começarmos a mudar então a nossa caixa de texto vamos abrir o script/programa que fizemos na aula anterior, mas ao o abrirmos vamos fazê-lo de forma correta para podermos edita-lo, caso contrário vamos o executar, e isso não é o que queremos, então vamos fazer o seguinte:



1º Passo

O primeiro passo será encontrar então o nosso programa, no meu caso ele está no ambiente de trabalho, por isso é fácil de o encontrar, depois disto, vamos clicar nele com o lado direito do rato, e no menu que nos vai aparecer vamos clicar em “Editar”, como vou mostrar na próxima imagem. 


2º Passo

Feito isto, o bloco de notas vai se abrir, e este por sua vez terá lá escrito o nosso código da aula nº3.
Posto isto, o que vamos fazer no nosso código em primeiro lugar vai ser acrescentar duas vírgulas (,,)  logo a seguir do (“100Limites”), e acrescentar mais duas aspas (“”) logo a seguir da última vírgula ou seja:

MSGBOX “100Limites”,,””



Depois da primeira vírgula vamos colocar o código dos botões e do símbolo que queremos que apareçam, e depois da segunda vírgula vamos colocar o título que queremos que tenha a nossa caixa de texto.
Para quem não percebeu a próxima imagem irá explicar melhor.


Existem cerca de 7 géneros de botões, e eles são:

Ok, Cancelar, Repetir, Ignorar, Sim, Não, Abortar


Existem 4 tipos de símbolos, que são:

Crítico, Exclamação, Pergunta, Informação 

Cada um destes símbolos e botões têm um código respectivo, contudo podemos juntar um código dos símbolos com um código dos botões, para isso basta somar os respectivos códigos, ou seja, se o código do botão “Ok” for 1 e o código do símbolo “Pergunta” for 2, o código final irá ser 3, ou podemos usar os códigos individualmente.
Eu aqui vou dar apenas alguns exemplos, até para não estar a tornar esta lição muito longa, no entanto vou fornecer um documento extra que terá todas as combinações dos códigos para que vocês possam os experimentar.


 3º Passo

Vamos então começar a personalizar, para primeiro exemplo vamos colocar os botões de “sim e não” com o alerta/símbolo “Crítico”, e o título da nossa caixa de texto vai ser “Vírus”, então para isto vamos modificar o nosso código para:

Msgbox “100Limites”, 20, “Vírus”


Depois disto feito vamos carregar em “CTRL+S/G”, carregamos na letra “S” ou “G” conforme o nosso idioma. No entanto pode sempre ir em “FICHEIRO” e carregar em “GUARDAR". 


Como já tínhamos guardado anteriormente no nosso ambiente de trabalho, o computador simplesmente vai guardar as alterações feitas no nosso script/programa, sem alterar o sítio onde ele foi anteriormente guardado.

Depois disto vamos ao ambiente de trabalho e vamos executar o nosso script/programa e ver as alterações, para isso basta carregar duas vezes rápido ou seleccionar e carregar “ENTER”.
Ora bem se tudo foi feito correctamente, neste momento deve vos aparecer algo do género: 


Como podemos observar algumas coisas mudaram na nossa caixa de texto.


Agora dando outros exemplos:

Código: Msgbox “100Limites”, 36, “Vírus”



Código: Msgbox “100Limites”, 52, “Vírus”



Código: Msgbox “100Limites”, 68, “Vírus”


Como podemos verificar, dependendo do código que colocarmos a nossa caixa de texto fica com características diferentes.
Neste exemplo só coloquei um código que modifica apenas o símbolo e mantêm os botões de “sim” e “não”, no entanto com a tabela que vos vou fornecer podeis experimentar e modificar mais coisas, pois um dos objectivos é esse, é irem experimentando por vocês mesmos.


Para o download desta em aula em formato pdf:


Aula4


Códigos Iniciais

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